sábado, 23 de mayo de 2015

Laravel, apache2 discriminar segun dominio

Para que se vea mas bonido el proyecto que desarrollamos decidimos diseccionar al mismo proyecto de laravel y dentro de laravel mostrar datos solo al dominio q se solicito.
        

Digamos 
             web.com  --> Para toda peticion
        zero.web.com  --> Algo asi como 0.fb  
 
En el servidor no ocaciono problemas pero para hacer las pruebas en localhost :( , ya no funcionaba correctamente Sol. idem para el servidor :D
Fichero: /etc/apache2/sites-enabled/web.conf
        
<VirtualHost *:80>
        ServerName web.dev
        ServerAlias web.dev
        DocumentRoot /var/www/html/web/

        <Directory /var/www/html/web/>
                Options Indexes FollowSymLinks MultiViews
                AllowOverride All
                Order allow,deny
                allow from all
        </Directory>

        ErrorLog ${APACHE_LOG_DIR}/error.log
        CustomLog ${APACHE_LOG_DIR}/access.log combined

</VirtualHost>


Fichero: /etc/apache2/sites-enabled/zero.web.conf
   
<VirtualHost *:80>
        ServerName zero.web.dev
        ServerAlias *.web.dev

        DocumentRoot /var/www/html/web

        <Directory /var/www/html/web/>
                Options Indexes FollowSymLinks MultiViews
                AllowOverride All
                Order allow,deny
                allow from all
        </Directory>

        ErrorLog ${APACHE_LOG_DIR}/error.log
        CustomLog ${APACHE_LOG_DIR}/access.log combined
</VirtualHost>

   
Habilitar las configuraciones
a2ensite web.conf
a2ensite zero.web.conf
Para diferenciar las rutas en laravel 4 :(
Route::group(array('domain'=>'zero.web.{com}'),function(){
    ....
});
Route::group(array('domain'=>'web.{com}'),function(){
    ....
});

Eso es todo podran hacer la prueba en
 service apache2 restart 
 web.dev
 zero.web.dev
NOTA: Donde esta el "public" pues hice un enlace simbolico
 service apache2 restart 

ln -s laravel/public /var/www/html/web

Si hay errores solo para localhost
nano /etc/hosts
 
127.0.0.1       localhost
127.0.1.1       Scarlet
127.0.0.1       web.dev
127.0.0.1       zero.web.dev
/etc/init.d/networking  restart

miércoles, 18 de marzo de 2015

Clases y Objetos

Main.java
public class Main {
 public static void main(String[] args) {
//  a) Inicialice el radio de la Rueda con el valor de 10.2
  Circunferencia Rueda= new Circunferencia();
  Rueda.ModificarRadio(10.2);
//  b) Inicialice el radio de la Moneda con el valor de 1.4
  Circunferencia Moneda = new Circunferencia();
  Moneda.ModificarRadio(1.4);
//  c) Imprima el área de la Rueda.
  System.out.println("Area rueda "+Rueda.CalcularArea());
//  d) Imprima el área de la Moneda.
  System.out.println("Area moneda "+Moneda.CalcularArea());
//  e) Imprima el perímetro de la Rueda.
  System.out.println("Perimetro Rueda "+Rueda.CalcularPerimetro());
//  f) Imprima el perímetro de la Moneda.
  System.out.println("Persimetro Moneda "+Moneda.CalcularPerimetro());
  
 }
}

Circunferencia.java
public class Circunferencia {
 private double radio;
 
 public double CalcularArea(){
  return Math.PI*radio*radio;
 }
 public double CalcularPerimetro(){
  return 2*Math.PI*radio;
 }  
 public void ModificarRadio(double r){
  this.radio=r;
 }
 public double ConsultarRadio(){
  return radio;
 } 
}

Retorno

Hola, hace tiempo q ya no actualizo el blog :( por falta de tiempo, pero ahora vamos con todo encontré unos pdf muy buenos de de México donde enseñan entorno gráfico uu el temor en cada semestre de los q esta en 121 no de todos, lo malo o bueno es q esta en C# y los resolvere en java para q puedan guiarse como se resuelve, es fácil en especial si manejan NetBeans solo hay que darse cuenta.

Los Links:

  1. Practica 2-1 - Clases y objetos.pdf
  2. Practica 3-1 - Herencia.pdf
  3. Practica 3-2 - Composicion.pdf
  4. Practica 3-3 - Agregacion.pdf
  5. Practica 4-1 - Polimorfismo.pdf
  6. Practica 4-2 - Interfaces.pdf
  7. Practica 5-1 - Excepciones.pdf
  8. Practica 6-1 - Altas en Bases de datos.pdf
  9. Practica 6-2 - Bajas en Bases de Datos.pdf
  10. Practica 6-3 - Consultas en Bases de Datos.pdf
  11. Practica 6-4 - Listado de Bases de Datos.pdf

miércoles, 24 de septiembre de 2014

Guia de Ejercicios No 2 Sol

Guia de Ejercicios No 2
 LAB121 Laboratorio de INF121 
Tema: Programacion Orientada a Objetos
 9 de septiembre de 2014
Hola después de mucho tiempo estoy volviendo a publicar algo decente, es la practica que les dieron a los q estan en  LAB 121, xD espero q este bien :D ;)  
public class Punto {
 protected int a1;
 protected int a2;
 protected int a3;
 //constructores
 public Punto() {
  a1=1;
  a2=1;
  a3=1;
 }
 public Punto(int a,int b, int z){
  this.a1=a;
  this.a2=b;
  this.a3=z;
 }
 public int getA1() {
  return a1;
 }
 public int getA2() {
  return a2;
 }
 public int getA3() {
  return a3;
 }
 
 public Punto suma(Punto b){
  Punto pun = new Punto(a1+b.a1, a2+b.a2, a3+b.a3);
  return pun; //retorna este punto
 }
 //fin constructores
 public Punto resta(Punto b) {
  Punto pun = new Punto(a1-b.a1, a2-b.a2, a3-b.a3);
  return pun;
 }
 public int prod_interno(Punto b) {
  return (a1*b.a1 + a2*b.a2 + a3*b.a3);
 }
 public double norma(){
  return (double)Math.sqrt(a1*a1 + a2*a2 + a3*a3);
 }
 public double cruz(Punto b){
  return (double)Math.abs((a2*b.getA3() - a3*b.getA2()) - 
        (a3*b.getA1() - a1*b.getA3()) + 
           (a1*b.getA2() - a2*b.getA1()));
 }
 public void mostrar(){
  System.out.println(a1+ " "+a2+" "+a3);
 }
}
AlgebraVectorial.java
public class AlgebraVectorial {
 Punto p;
 
 public AlgebraVectorial() {
  this.p.a1=1;
  this.p.a2=1;
  this.p.a3=1;
 }
 public AlgebraVectorial(Punto a) {
  this.p = a;
 }

 // a)
 public void Perpendicular(Punto b) {
  Punto x = p.suma(b);
  Punto y = p.resta(b);
  
  if (Math.abs(x.getA1()) == Math.abs(y.getA1())
    && Math.abs(x.getA2()) == Math.abs(y.getA2())
    && Math.abs(x.getA3()) == Math.abs(y.getA3())) {
   System.out.println("El punto a es ortogonal o perpendicular a b");
  } else {
   System.out.println("El punto a no ortogonal o perpendicular a b");
  }
 }

 // b)
 public void Perpendicular(Punto a, Punto b, Punto c, Punto d) {
  Punto x = a.resta(b);
  Punto y = b.resta(a);
  if (Math.abs(x.getA1()) == Math.abs(y.getA1())
    && Math.abs(x.getA2()) == Math.abs(y.getA2())
    && Math.abs(x.getA3()) == Math.abs(y.getA3())) {
   System.out.println("El vector a mutuamente ortogonal a b");
  } else {
   System.out.println("El vector a no es mutuamente ortogonal a b");
  }
 }

 // c)
 public void Perpendicular(Punto b, int cero) {
  cero=0;
  if(p.prod_interno(b) == cero){
   System.out.println("Vector es ortogonal a b");
  }else{
   System.out.println("Vector no es ortogonal a b");
  }
 }

 // d)
 public void Perpendicular(Punto a, Punto b) {
  Punto x=p.suma(a);
  double nx = x.norma();
  
  if(nx == (double)(a.norma() + b.norma())){
   System.out.println("Vector a es ortogonal a b");
  }else{
   System.out.println("Vector a no es ortogonal a b");
  }
 }

 // e)
 public void Paralela(Punto b) {
  //zzz
 }

 // f)
 public void Paralela(Punto a, Punto b) {
  if(a.cruz(b) == (double)0.0 ){
   System.out.println("AxB vector a  es paralela a b "+a.cruz(b));
  }else{
   System.out.println("AxB vector a  no es paralela a b "+ a.cruz(b));
  }
 }

 // g
 public void proy_de_a_en_b(Punto b) {
  System.out.println("Proyeccion es ");
  double numero = (double)p.prod_interno(b);
  double nomr=b.norma()*b.norma();
  System.out.println(" a1 = "+numero*b.getA1()+"/"+nomr);
  System.out.println(" a2 = "+numero*b.getA2()+"/"+nomr);
  System.out.println(" a3 = "+numero*b.getA3()+"/"+nomr);
 }

 // h)
 public void Componente_de_a_en_b(Punto a, Punto b) {
  System.out.println("Comp de a en direccion b ");
  System.out.println((double)Math.abs(a.prod_interno(b))+"/"+b.norma());
 }
}
Main.java
public class Main {

 /**
  * @author sam starsaminf@gmail.com
  */
 public static void main(String[] args) {
  Punto a=new Punto(1,-3,-2);
  Punto b=new Punto(-3,-4,0);
  AlgebraVectorial alg=new AlgebraVectorial(a);
  //a
  alg.Perpendicular(b);
  //b
  alg.Perpendicular(a,b,b,a);
  //c
  alg.Perpendicular(b, 0);
  //d
  alg.Perpendicular(a,b);
  //e
  alg.Paralela(b);
  //f
  alg.Paralela(a,b);
  //g
  alg.proy_de_a_en_b(b);
  //h
  alg.Componente_de_a_en_b(a, b);
 }

}

lunes, 17 de marzo de 2014

Agregación Composición ejer 1

Hola después de mucho tiempo estoy volviendo a publicar algo decente, esta ves publicare las soluciones en diferentes lenguajes estos serán: Java, c#, c++,QT puede que php también :D
Espesemos :
Código :
Para Java
Biblioteca.java

import java.util.Scanner;

public class Biblioteca {
 public String Nombre;
 public String Direccion;
 public int nroLibros;
 public Libro[] libro;

 public Biblioteca(String nombre, String direccion, int nrolib) {
  Nombre = nombre;
  Direccion = direccion;
  nroLibros = nrolib;
  libro = new Libro[30];
  for (int i = 0; i < nroLibros; i++) {
   libro[i] = new Libro("Aventuras de Gregor Samsa ", "Samsa", 100);
  }
 }

 public void solA(String autor) {
  System.out.println("Busqueda de libro de autor = " + autor);
  for (int i = 0; i < nroLibros; i++) {
   if (libro[i].autor.equals(autor)) {
    System.out.println("Libro " + libro[i].nombre);
   }
  }
 }

 public void solB(Biblioteca a, Biblioteca b) {
  for (int i = 0; i < a.nroLibros; i++) {
   for (int j = 0; j < b.nroLibros; j++) {
    if (a.libro[i].nombre.equals(b.libro[j].nombre)) {
     System.out.println("EL libro " + a.libro[i].nombre
       + " esta en las 2 bibliotecas");
     break; // como ya sabemos q esta saltamos la busqueda
    }
   }
  }
 }

 public void solC(int x) {
  System.out.println("Eliminando libros de nro pag = " + x);
  System.out.println("Antes de eliminar " + nroLibros);
  int nn = 0;
  for (int i = 0; i < nroLibros; i++) {
   if (libro[i].npag == x) {
    // inicio eliminacion
    // recorrer todos los elementos
    for (int j = i; j < nroLibros - 1; j++) {
     libro[j] = libro[j + 1];
    }
    nn++;
    // nroLibros--;
   }
  }
  nroLibros -= nn;
  System.out.println("Al terminar la eliminacion quedan = " + nroLibros);

 }

 public void solD(int k) {
  for (int i = 0; i < k; i++) {
   createbook();
  }
 }

 public void createbook() {
  Scanner sc = new Scanner(System.in);
  System.out.println("Datos libro");
  System.out.print("Titulo : ");
  String nlib = sc.nextLine();
  System.out.print("Autor :");
  String alib = sc.nextLine();
  System.out.print("Nro pag :");
  int plib = sc.nextInt();
  libro[nroLibros] = new Libro(nlib, alib, plib);
  nroLibros++;
 }
}

Libbro.java
public class Libro {
 public String nombre;
 public String autor;
 public int npag;

 public Libro(String n, String a, int np) {
  nombre = n;
  autor = a;
  npag = np;
 }
}

Main.java el famoso principal
public class Main {
 public static void main(String[] args) {
  Biblioteca a = new Biblioteca("Biblioteca CF", "Rusia", 5);
  System.out.println("Mostrando libros de la biblioteca :" + a.Nombre);
  for (int i = 0; i < a.nroLibros; i++) {
   System.out.println("  Nombre libro = " + a.libro[i].nombre);
   System.out.println("  Autor        = " + a.libro[i].autor);
   System.out.println("  Num paginas  = " + a.libro[i].npag);
   System.out.println("----------------------------");
  }
  // sol A
  a.solA("Samsa");
  System.out.println("----------------------------");
  // sol B
  Biblioteca b = new Biblioteca("Biblioteca TC", "EEUU", 5);
  b.solB(a, b);
  System.out.println("----------------------------");
  // sol C
  a.solC(100);
  for (int i = 0; i < a.nroLibros; i++) {
   System.out.println("  Nombre libro = " + a.libro[i].nombre);
   System.out.println("  Autor        = " + a.libro[i].autor);
   System.out.println("  Num paginas  = " + a.libro[i].npag);
   System.out.println("----------------------------");
  }
  System.out.println("----------------------------");
  a.solD(5);
  for (int i = 0; i < a.nroLibros; i++) {
   System.out.println("  Nombre libro = " + a.libro[i].nombre);
   System.out.println("  Autor        = " + a.libro[i].autor);
   System.out.println("  Num paginas  = " + a.libro[i].npag);
   System.out.println("----------------------------");
  }
 }

}

Descargar

martes, 26 de febrero de 2013

viernes, 7 de diciembre de 2012

chat java

Cliente, Servidor de chat en java


Descargar: -> cliente  -> servidor
Modo de uso : ->Primero ejecutar el servidor luego el cliente :D 



jueves, 8 de marzo de 2012

sábado, 4 de febrero de 2012

Iniciando en Programación Orientada a Objetos (POO)

Un ejemplo simple de POO.


Explicación


 Atributos  En la parte de atributos van las características del objeto en este caso nuestro objeto "PERRO".
Las características en común de todos los "PERROS " son : Nombre,Color,Raza,Sexo,..etc,

Como identifico los atributos ?¿ 
Un atributo es algo en común para este caso los perros tiene un Nombre, tienen una raza, color, etc. La programación orientada a objetos agarra a un objeto y
extrae sus características que hacen especial al objeto.

Métodos Son las acciones que realizara, entre ellos estaría el constructor o constructores, NuevoPerro mm mejor llamemos le Leer , Mostrar, etc.

Perro()
          Se crea un nuevo objeto con los datos que le demos,

 public Perro() {
  Nombre = "Toby";
  color = "Cafe";
  raza = "Chapi";
  sexo = "MAcho";
 }

Imagínate que en una de ellas el Docente nos pida instanciar (crear) 20 Perros uff tardarías full tiempo en leer los datos de cada objeto. Pero con los constructores nos ahorramos ese trabajito de estar llenando uno por uno  :xD.

Los otros dos metodos creo q no necesitan explicacion
NuevoPerro()
           mmmm mejor q se llame LeerPerro :), solo leemos los datos del objeto,

public void LeerPerro() {
  Scanner sc = new Scanner(System.in);
  System.out.println("Nombre del Perro :");
  Nombre = sc.nextLine();
  System.out.println("Su color :");
  color = sc.nextLine();
  System.out.println("Su raza :");
  raza = sc.nextLine();
  System.out.println("Su sexo :");
  sexo = sc.nextLine();
 }
Mostrar()
          Solo mostramos
 
public void Mostrar() {
  System.out.println("Nombre del Perro : " + Nombre);
  System.out.println("Su color    : " + color);
  System.out.println("Su raza    : " + raza);
  System.out.println("Su sexo    : " + sexo);
 }

Clase Perro
import java.util.Scanner;
class Perro {
 private String Nombre;
 private String color;
 private String raza;
 private String sexo;

 public Perro() {
  Nombre = "Toby";
  color = "Cafe";
  raza = "Chapi";
  sexo = "MAcho";
 }

 public void LeerPerro() {
  Scanner sc = new Scanner(System.in);
  System.out.println("Nombre del Perro :");
  Nombre = sc.nextLine();
  System.out.println("Su color :");
  color = sc.nextLine();
  System.out.println("Su raza :");
  raza = sc.nextLine();
  System.out.println("Su sexo :");
  sexo = sc.nextLine();
 }

 public void Mostrar() {
  System.out.println("Nombre del Perro : " + Nombre);
  System.out.println("Su color    : " + color);
  System.out.println("Su raza    : " + raza);
  System.out.println("Su sexo    : " + sexo);
 }

}
Clase App, principal, como quieran llamarlo.
En esta clase se instanciara o para mejor entendimiento se creara cada objeto

Perro a = new Perro();
Con ello estamos creando un nuevo objeto de tipo PERRO, podemos crear infinidad de objetos con nombres diferente :xD.

public class Main {
 public static void main(String[] starsaminf) {
  Perro a = new Perro();
  a.LeerPerro();
  System.out.println("*****************");
  a.Mostrar();
  System.out.println("*****************");
  Perro b = new Perro();
  b.Mostrar();
  System.out.println("*****************");
 }
}
Saludos :D

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Muy pronto INF-111 como programar en JAVA PASO A PASO con tutoriales desde lo mas básico

Saludos.

jueves, 5 de enero de 2012

Orientado a Objetos

Pilares de la PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Identificando métodos o atributos del OBJETO en este caso OBJETO AUTO

sábado, 29 de octubre de 2011

Herencia en c#

Herencia en C#

Hola a qui les dejo un exa de Herencia pasado.

Su enunciado Respectivo de la Lic Tarquino.

Link de Descarga

http://www.megaupload.com/?d=RRZQ5HUQ
Saludos.

domingo, 28 de agosto de 2011

lunes, 1 de agosto de 2011

INF-121: Proyecto Enviar Correo desde Java 2

Hola a qui les dejo un pequeño proyecto en su segunda etapa  lo que hace es enviar un correo electrónico a
--------> Hotmail
--------> Gmail

Si quieren q ponga mas servidores avisan como yahoo ,etc 

En esta entrega cuenta con Interfaz gráfica espero q les guste 

Algunas capturas del programa, sigue siendo un poco arcaico le faltan validaciones,etc 
El codigo fuente ?¿ 
   Muy pronto lo subiré je je por el momento solo el programa 

Saludos.
DESCARGAR

domingo, 31 de julio de 2011

Proyecto Enviar Correo desde Java 1

Hola a qui les dejo un pequeño proyecto en su primera etapa  lo que hace es enviar un correo electrónico a
--------> Hotmail 
--------> Gmail


Por el momento solo corre en consola ya estará con entorno gráfico y mas funciones saludos .
Si puensas copiar este material pon por lo menos la pagina de donde la sacaste ok. 

miércoles, 20 de julio de 2011

Proyecto Recordatorio 1º parte

Es una pequeña aplicación que trata sobre la creación de recordatorios de escritorio je je
Descargar

lunes, 9 de mayo de 2011

Agregación y Composición

Hola aqui les dejo una presentacion de como implementar Agregación y Composición en JAVA y en c# es casi lo mismo.
Descargar 

Un Agregación y Composición
Descargar